2015年4月29日星期三

順便發個生日帖

ランカちゃんお誕生日おめでとう!
23號時突然想起好像是ranka生日,然後查了下發現是29才對

另外,鍊金大概會是法師>冰法>冰法>元素>元素>鍊金吧
道士方面喔,不知道為甚麼,一直在幻想他是用劍的法師
fancer完全不知蹤影,要先選些刺擊的buff嗎?
鑑定師不清楚
鷹和造箭…還有雕刻和寬恕…
感覺很忙的樣子

2015年4月28日星期二

ToS二測完了

終於…韓服二測完結了
然後昨天夢見說6月9號國際版封測……
上腦= =

因為沒有帳號,只能憑別人上傳的影片來進行判斷
感覺,有些職業是強攻型,有些職業則完全傾向組隊。
總之,就是別妄想一輔助/創造系職業能比攻擊系的強(相同RANK的)。

跳打方面,還是留待實際遊玩時再評論好了,有見到說沒有跳打法師會被拍死。
弓手方面好像也有一個取巧的方法,可以大副增加攻速。
不過只看影片沒看懂030
拍攝者是有說明啦,不過韓文看不懂
反正遲些應該會普及起來的,到時再看看好了030

感覺,我就是一直沒決定好自己本尊的轉職路線…
基本上打算再等等道士的資料
不過應該會練一只鍊金,制藥水0 0
合併武器時所需要的方解石,大概就是用挖掘技能挖出來的那個吧?
但是那東西感覺需要再提煉/鑑定…

哦對了,應該也會練一只鑑定師
falconer的衣服也很好看
待從也滿有興趣
我到底需要多少個角色槽!

本來對工兵很有興趣的,然後發現工兵超吃錢
一個AOE技能每次1000大洋!
看來還是掃蕩比較好,但是掃把要農怪打材料。
而且掃蕩是circle2的
其實很好奇,引爆可以引爆BOSS戰時那些地面陷阱嗎?
效果上,喜歡看竹刺那個

防禦?總之是BLOCK
可能檔BOSS攻擊這點上,很有坦的感覺XD,不過看別人都打很慢
劍士和弓手因為有不同類型的武器,大概在轉職上會一定困難
或者乾脆兩套裝備
記得官方好像說過是想讓人在PVP時猜對方會使用甚麼技能?

BOSS方面嘛,其實需要把任務BOSS設定為不能單挑的難度嗎?
反正也就主線任務,讓SOLO玩家可以安心進主線好像也不錯…?
反正不農怪很難升CLASS LV
而單人農怪嘛,好像不少怪範圍技?中型怪的血量好像不少的感覺

國際服快開!

2015年4月11日星期六

Tree of savior官網神更新\0 0/

反正我就是想看職業技能

暫時是確定了ToS中會有火槍
之後看外國網站解密得到資料只有弓,還以為科技還沒發展到槍,現在黑騎兵的技能是可以看出會有槍了。
大概是一測時還沒把這個資料放進去吧?
與一測時相比,部份職業的技能也有修改,例如冰法可以踩著雪球去碾人(不過沒了冰樹),cleric2階增加了一個技能。


流氓有一個技能就是團長的盜賊的秘訣,不過團長是可以多次使用
前陣子向朋友講解Pardoner的技能時,她們不知為何理解成奪取別人技能制成捲軸。
現在倒真的是有一個類似出來了

武僧的技能,全都有中文名字!不過還是英文譯名更有趣!
GoldenBellShield!

個人是對召喚師召喚下僕的技能圖示那肉球很好奇,可以召喚黑貓嗎?!
還有是神喻那個死亡宣告的「預定時間」是多少分鐘,還有是對血超厚的野外BOSS有沒效。

因為朋友是奶媽,也順便幫朋友查看了哪些神職系是傳統奶媽路線。
Pardoner可解異常狀態的話,應該算是傳統奶媽?
話說神職有些技能解說…大概是用了外文吧(好像是拉丁文),用WIKI才終於明白他在說甚麼= =||
Priest的구마(驅魔),Pardoner的대사(大赦)

有些職業技能感覺在PVP/GVG時會滿有用處
例如工兵可以把自己設的陷阱隱藏起來,怪的AI應該不會避陷阱吧…?
其他暫時想不起來,流氓的隱藏攻擊?

雕刻師3階技能實在看不懂,是指自身或同伴以女神像為中心轉3圈後,可以一定時間內不會受到傷害嗎?