2015年4月28日星期二

ToS二測完了

終於…韓服二測完結了
然後昨天夢見說6月9號國際版封測……
上腦= =

因為沒有帳號,只能憑別人上傳的影片來進行判斷
感覺,有些職業是強攻型,有些職業則完全傾向組隊。
總之,就是別妄想一輔助/創造系職業能比攻擊系的強(相同RANK的)。

跳打方面,還是留待實際遊玩時再評論好了,有見到說沒有跳打法師會被拍死。
弓手方面好像也有一個取巧的方法,可以大副增加攻速。
不過只看影片沒看懂030
拍攝者是有說明啦,不過韓文看不懂
反正遲些應該會普及起來的,到時再看看好了030

感覺,我就是一直沒決定好自己本尊的轉職路線…
基本上打算再等等道士的資料
不過應該會練一只鍊金,制藥水0 0
合併武器時所需要的方解石,大概就是用挖掘技能挖出來的那個吧?
但是那東西感覺需要再提煉/鑑定…

哦對了,應該也會練一只鑑定師
falconer的衣服也很好看
待從也滿有興趣
我到底需要多少個角色槽!

本來對工兵很有興趣的,然後發現工兵超吃錢
一個AOE技能每次1000大洋!
看來還是掃蕩比較好,但是掃把要農怪打材料。
而且掃蕩是circle2的
其實很好奇,引爆可以引爆BOSS戰時那些地面陷阱嗎?
效果上,喜歡看竹刺那個

防禦?總之是BLOCK
可能檔BOSS攻擊這點上,很有坦的感覺XD,不過看別人都打很慢
劍士和弓手因為有不同類型的武器,大概在轉職上會一定困難
或者乾脆兩套裝備
記得官方好像說過是想讓人在PVP時猜對方會使用甚麼技能?

BOSS方面嘛,其實需要把任務BOSS設定為不能單挑的難度嗎?
反正也就主線任務,讓SOLO玩家可以安心進主線好像也不錯…?
反正不農怪很難升CLASS LV
而單人農怪嘛,好像不少怪範圍技?中型怪的血量好像不少的感覺

國際服快開!

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